Už Loom naznačoval rozmach adventur firmy LucasArts v devadesátých letech. Z her jako je Indiana Jones and the Fate of Atlantis nebo ze série Monkey Island je jasné, že vycházely ze základů Loomu. Zajímavou součástí hry je to, že narozdíl od tradičních adventur, tato nepoužívá inventár nebo systém akcí. Jedinou věc, kterou během hry budete potřebovat, je magie, s tím, že kouzlíte pomocí hudebního nástroje, jenž nosíte s sebou. To sice může působit jednoduše -- ale hra je vyvinuta velmi pečlivě, takže nabízí výzvy, které si nezadají s ostatními hrami v žánru adventur. Prostředí je velmi tajuplné a mystické, což jí dodává zajímavou atmosféru. Děj je trošku prapodivný, každopádně z něj nebudu nic odhalovat, abyste si mohli příběh odkrývat sami během samotného hraní. Pokud máte rádi adventury od LucasArts, tuhle byste určitě neměli minout!