Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Danish
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Al Qadim - The Genies Curse

Al Qadim - The Genies Curse
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
6704 kb
Compability:

 

Buy it




The Genie's Curse er et interessant spin på det utal af Dungeons & Dragons baserede RPGs frigivet i løbet af årene, og på mange måder er det unikt blandt dem. For det første, er det det eneste spil, der er baseret på Al-Qadim universet, en 2nd Edition spilverden baseret på arabisk mytologi, især Tusind og én nats eventyr. Endeløse ørkener, magiske tæpper, eksotiske våben, tårne med tåreformede toppe og, naturligvis, ånder, er alle vigtige elementer i Al-Qadim verdenen.

I spillet er du den yngste søn i Al-Hazrad familien fra troldmandens ø. Da det begynder, er du ved at afslutte din træning som korsar, en slags lejesoldat/kriger klasse. Efter at have bestået den afsluttende prøve, et labyrint-lignende område, der reelt fungerer som vejledning til måden spillet styres på, bliver du ført tilbage til din hjemby, hvor du møder resten af din familie og får styr på noget af baggrundshistorien. Al-Hazrad er en mægtig adelig familie, som for nogle år siden (før din fødsel) fik en ånd af en Sha'ir. Da du ikke var født på det tidspunkt, kan du ikke styre ånden, kun dine forældre og søskende kan. Din familie rivaliserer med en anden adelig familie i den anden ende af byen, familien Wassab, dette har fået byens hersker til at bekymre sig over, at dine pårørende måske vil beordre ånden til at bruge sine kræfter mod dem, hvilket ville være en katastrofe for byen.

Du forhandler en våbenhvile mellem familierne Al-Hazrad og Wassab, men der går ikke lang tid, før noget går galt: Familiens ånd bliver anklaget for at have angrebet en Wassab, og han (ånden) hævder, at han handlede efter ordre fra din far. Din familie bliver sat i fængsel, men du forbliver fri, da du ikke kunne styre ham. Din straf er i stedet at blive forvist fra oasen. Og sådan begynder din søgen efter at finde ud af, hvad der virkelig skete, rense din families navn, og muligvis redde verden bare for en god ordens skyld.

Den mest bemærkelsesværdige ting ved TGC er, at det ikke på nogen måde fungerer, som du ville forvente, et D&D spil ville gøre. Der er blandt andet næsten ingen mulighed for tilpasning af din karakter. Du får mulighed for at vælge din helts fornavn, men det er det, hans udseende, klasse og evner er alle givet på forhånd. Dette skyldes hovedsageligt, at spillet minder langt mere om et action RPG end om et traditionelt D&D RPG. Tænk på Legend of Zelda eller Seiken Densetsu (også kendt som "Something of Mana" serien) og du burde vide, hvad jeg taler om. Du kan styre handlingen enten ved hjælp af tastaturet - i hvilket tilfælde det virkelig føles ligesom at spille Secret of Mana i en emulator - eller med musen, som er en temmelig mærkelig forgænger til "Aurora Engine" styringen. Du flytter markøren rundt på skærmen med musen, og venstre klikker for at angribe med dit nuværende våben eller interagere med det, der er foran dig. Hold højre museknap nede og din karakter vil gå i retning af markøren; flyt den rundt og han vil følge den. Begge måder at styre på fungerer let og enkelt, selvom du muligvis vil ende med at skifte mellem de to flere gange i løbet af spillet. Musekontrol er mere nyttig i byer, hvor du vil skulle gå meget rundt, men i fangekældre og områder med kamp vil tastaturet tilbyde mere præcis kontrol.

I løbet af spillet vil du få masser af forskellige våben. Din trofaste krumsabel vil altid være ved hånden og kan forstærkes ved hjælp af månesten (som fungerer lidt ligesom FFVII's materia). Ved at benytte dem, kan angreb gøres mere magtfulde, eller få andre evner føjet til sig. Du vil også få adskillige sekundære våben, såsom slyngen (som kaster målsøgende kugler), som kan benyttes ved at bruge mellemrumstasten.

En irriterende ting ved The Genie's Curse er, at selv når din karakter går diagonalt, kan han kun vende i 4 retninger. På grund af den måde krumsablen fungerer - den kan kun hugge lige ud - betyder dette, at det ofte er meget svært at komme i en god angrebsposition i forhold til fjenden. Dette betyder, at spillet kan være meget frustrerende visse steder. Ikke ligefrem svært, bare irriterende.

Hvis du kan vende dig til den kejtede måde at kæmpe på, så er The Genie's Curse et meget underholdende eventyr, og et interessant kapitel i udviklingen af D&D tilpasninger.

 

Part of the Dungeons & Dragons games Series


advertisment

Reviewed by: BlackMageJawa / Screenshots by: BlackMageJawa / Uploaded by: Kon-Tiki / Translated by: Vasilios / share on facebook
 

User Reviews

Ninja Casino Games


Your Ad Here