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Championship Manager
 
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1992 wurde die erste Version von Championship Manager veröffentlicht.
Es war einer der ersten großen kommerziellen Titel der PC-Welt und ich bin ein Fan, da ich versessen auf Manager- und Fußballspiele bin. Ich habe fast alle Spiele dieser Art ausprobiert und kann deshalb sagen, dass dieses ein neues Genre erschaffen hat. Es veränderte das Leben tausender Spieler, da es erstaunlich realitätsnah ist. Ich nehme an, dass die meisten von euch dieses Spiel kennen, aber für die Minderheit, die noch nie etwas davon gehört hat - es war das erste Fußballspiel, das durch seine ausgearbeiteten Details in Sachen Mannschaften und Spieler viele Anhänger gewinnen konnte.

Obwohl dieses Spiel sehr dürftig im Vergleich zu den heutigen Veröffentlichungen ist, sind doch die Grundlagen die selben. Darauf wird jedoch viel simpler aufgebaut, was aber viele Spieler bevorzugen. Meiner Meinung nach ist es auch umfangreicher als seine Nachfolger. Falls ihr einige davon gespielt habt, könnt ihr nun hier die Entwicklung dieses Genres innerhalb der letzten 14 Jahre nachvollziehen.

Am Anfang müsst ihr einen Kopierschutzkode eingeben, den ihr euch aus der beigelegten codes.txt heraussuchen müsst. Dann werdet ihr gefragt, ob ihr Musik haben wollt und der Drucker aktiviert werden soll! Seltsamerweise ist es möglich, die Szenarien, Tabellen und alles andere auszudrucken, auch wenn ich nicht mehr weiß, wie man das macht.

Ihr wählt von einem bis vier, wie viele Spieler es gibt, welche Mannschaften ihr verwaltet, welchen Typus ihr darstellt wie gemäßigt, selbstsüchtig oder verantwortungsvoll und in welcher der vier englischen Ligen ihr beginnt.

Im Hauptmenü werdet ihr elf Fenster finden, die euch Zugang zu allen Funktionen des Spiels gewähren. Das erste befördert euch zur nächstzuspielenden Partie, das zweite zu den Tabellen, das dritte zu den Spielplänen, das vierte zu den Informationen über den eigenen Verein, das fünfte zur Statistik der letzten Partie, das sechste zum Transfermarkt, das siebte zur Sitzung mit den Vereinsinhabern, das achte zur Stellensuche, das neunte zu den Nationalmannschaften, das zehnte zur Auswahl des Hintergrundbilds und das elfte speichert den Spielstand.

Die vielen Eigenschaften der Spieler wie Passspiel, Verteidigung, Kreativität werden in Zahlen von null bis 20 angegeben - je höher, desto besser.

Probiert Championship Manager aus, um zu sehen, ob es euch gefällt. Da es das erste erfolgreiche Spiel seiner Art war, vergebe ich VIER Punkte.


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Reviewed by: bruno / Screenshots by: bruno / Uploaded by: bruno / Translated by: Luchsen / share on facebook
 

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