Dark Designs I - Grelminar's Staff ist ein First-Person-Rollenspiel mit vier Charakteren im Stil der Wizardry-Spiele.
Story:
Über die Story muss man nicht viele Worte verlieren. Ein böser Kriegsfürst (gibts da eigentlich auch andere) hat ein böses Portal erschaffen aus dem allerlei scheußliche Kreaturen kommen die für gewöhnlich scheußliche Sachen anstellen.
Möchte man dieses Schlamassel stoppen und weil man gerade dabei ist die Welt noch retten braucht man vier Leute um in den verfallen Turm des toten Magiers Gremlinar einzubrechen und seinen Stab vom dritten Stockwerk zu holen, welches der einzige Gegenstand ist um das Portal zu schließen und die bösen Kreaturen aufzuhalten und die Bewunderung der Frauen und die Verehrung durch die Bauern zu gewinnen. (Oder war es umgekehrt?)
Grafik:
Das Spiel hat CGA-Grafik mit einer Farbpalette von hellblau, pink und schwarz. Der Ablauf wird in ein einem kleinen 3D-Fenster gezeigt mit eine Auto-Map am rechten Bildschirmrand. Während der Kämpfe sieht man die Charaktere sowie die Monster als Strichmännchen von oben.
Gameplay:
Man beginnt in einer Stadt (sprich: Hauptmenü), in der man Charaktere erstellt und verwaltet, schon erstellte Charaktere ausstattet mit Waffen, Rüstungen und Zaubersprüchen aus dem Shop und im Tempel wiederbeleben und heilen kann.
Man kann entweder einen Kämpfer, einen Magier oder einen Priester erstellen. Jedem Charakter werden fünf Eigenschaften zugewiesen: Stärke, Ausdauer, Geschicklichkeit, Intelligenz und Frömmigkeit. Bei der Charaktererstellung bekommt man fünf zufällige Zahlen pro Würfelwurf und kann entscheiden welche Zahl welcher Eigenschaft zugeordnet wird.
Das oberste Ziel des Spiels ist es den Stab des Magiers im dritten Geschoss zu finden und auf dem Weg dorthin viele Monster zu bekämpfen und viel Kohle zu verdienen. Rüstungen, Waffen, Sprüche und Gegenstände, wie Ringe oder Heiltränke können erworben werden um die Überlebenschancen zu erhöhen. Eine Auto-Map ist immer dabei, was das Spiel nicht unnötig frustrierend macht.
Die Kämpfe sind zu Beginn einfach, mit den bekannten Goblins und Kobolden. Das Überleben wird schwieriger wenn man Feen und Einhörnern begegnet. (Ja, Feen und Einhörner sind gefährlich. Hinterfragt das nicht.)
Am Anfang, wenn man nahe des Turm-Ausgangs zur Stadt ist, ist es eine gute Strategie mit eurem Priester alle zu heilen und dann in die Stadt zu gehen, wo alle Zauberpunkte wieder hergestellt werden und das dann bei Bedarf zu wiederholen.
Im Großen und Ganzen ist Dark Designs nicht das komplexeste Rollenspiel das je gemacht wurde, noch ist es das schönste (besonders für 1990), aber es ist ein solides RPG für Leute, die Dungeon-Crawler wie Wizardry mögen. Und möget ihr nicht ein weiteres Opfer der teuflischen Einhörner werden!