Bei diesem Spiel handelt es sich um den Nachfolger zu Countdown to Doomsday und nach guter Rollenspieltradition kann man seine Charaktere aus dem alten Spiel in das Neue übertragen und so das grandiose Abenteuer fortsetzen oder man startet ein komplett neues Spiel (dass aufgrund der Tatsache, dass man erst einmal genug Experience sammeln muss etwas den Spielfluss verlangsamt).
Die Hintergrundgeschichte vermag zu fesseln. Ein neuer Sonnenkönig (Sun King) möchte unter seiner Herrschaft alle Rassen vereinen, damit diese in friedlicher Koexistenz leben können. So schön diese Idee auch klingt, findet sie jedoch nicht bei jedermann Anklang und so gibt es im Königreich Kräfte, die dies verhindern möchten. Ihr wurdet dazu angewiesen den König mit alle Eurer Macht zu beschützen und selbstverständlich versucht Ihr Euren Job so gut wir nur möglich zu machen. Zum Ende dieser Einleitung lasse ich Euch mit meinen infamen Gedanken zurück, die mir beim Spielstart im Kopf herumspukten. Kann man diesem König wirklich trauen? Möchte er wirklich den Frieden sichern oder geht es Ihm um die Überlegenheit einer bestimmten Rasse? Wer könnte gegen den Frieden intervenieren und warum? Gibt es dafür vielleicht berechtigte Gründe?
Ich musste die entsprechenden Antworten im Spiel herausfinden und dass solltet auch Ihr tun.
Eine Sache, die mir beim Nachfolger wirklich gut gefiel, war die Tatsache, dass man nun mehr Möglichkeiten hat. Sobald man auf einen Gegner trifft den man bekämpfen könnte, kann man auch erst einmal einen anderen Weg gehen (ihn untersuchen, oder sich ihm sogar anschließen und damit die Seiten wechseln - wenn man denkt, dass einem dies in der Situation weiter bringt).
Davon mal abgesehen, hat die Grafik im Vergleich zum Vorgänger einen kleinen Schritt vorwärts gemacht, auch wenn es noch die typische SSI Rollenspiel-Grafik ist. Sie ist sogar dem zweiten Teil der Krynn-RPG-Trilogie recht ähnlich. Darum habe ich mich gefragt, ob jemals eine Trilogie für die Buck-Rogers-Spiele geplant war und vielleicht nie fertig geworden ist.
Wie dem auch sei; Buck Rogers - Matrix Cubed ist gute Rollenspiel-Hausmannskost und ich empfehle es wärmstens allen Fans des Genres, besonders denen die den Rollenspielen den Rücken gekehrt haben, da sie Fantasy-Welten mit Dungeons und Magie nicht mehr sehen können.