Gdzie? w przysz?o?ci, Nova Earth zostaje zniszczona przez udrzerzenia neutronowe nie pozostawiaj?c kamienia na kamieniu. Szcz??liwie 10 mil pod powierzchni? Ziemii znajduje si? ukryta baza wojskowa, gdzie stacjonuje brygada w ca?o?ci z?o?ona z kobiet, której zadaniem jest przywrócenie sprawiedliwo?ci i porz?dku. Owe ?e?skie wojowniczki s? wyposa?one w najnowsza cybertechnologi? i ?mierteln? bro?. Power Dolls zrodzi?y si? z popio?ów by skopa? kilka niepokornych ty?ków.
Power Dolls przedstawiono jako uniwersaln? "Gr? symulacyjn? ze scenariuszem". Zosta?a ona przygotowana przez Kogadi Software Products w 1994 z MegaTech. S?yszeli?cie kiedy? o tych go?ciach? Cóz, MegaTech jest odpowiedzialne równie? za godn? wspomnienia (bynajmniej nie za grywalno??) gr? - Knights of Xentar. Z pomoc? Power Dolls spróbowali oni typowego przepisu - fabu?y dotycz?cej walki dobra ze z?em lukrowanej szerok? gam? obrazków z laseczkami anime. Tym razem mamy fantastyk? naukow?, ale nast?pnym z pewno?ci? powrócimy do Hack&slash RPG. Chc? tylko powiedzie?, ?e Mega Tech (lub Kogado) nie produkuj? gier, które uzyskuj? status "nowatorskich".
Wró?my jednak do Power Dolls. Czym si? zajmujemy, na czym polega gra?
Na pocz?tku pojawia si? odprawa misji zawieraj?ca nieco digitalizowanej mowy(!). W trakcie pierwszej misji musimy rozwalic tam? w celu zatopienia obcych jednostek. Tak wi?c uzbrój swoje cyber-laseczki i przydziel je do ró?nych pojazdów transportowych po czym rozpocznij misj?. Niechaj szprychencje wyl?duj? gdzie? w okolicach tamy (uwa?aj?c na wrogi ostrza?). Koncentruj?c si? na jednym przeciwniku wyr?nij wszystkich w pie? po czym zniszcz tam?. Ot i tyle...
W porz?dku, nie jest tak ?atwo. Wrogowie nie s? zbyt silni ale za to jest ich wielu. Szcz??liwie mo?na zawsze wezwa? posi?ki. Nale?y porusza? swoje Cyborgi wojenne po heksagonalnej mapie, szuka? wroga, wybiera? bro?, któr? chce si? go zaatakowa? i po (krótkiej) chwili misja jest ju? wykonana. Hola! Dostajemy nawet pi?kn? "bitmapk?" zapisan? w okre?lonym folderze BMP. No tak, dla wi?kszego zainteresowania (m?skich) graczy, otrzymuje si? bonusowy obrazek po ka?dej zako?czonej sukcesem misji.
Sama gra przypomina History Line lub Battle Isle. Ruch, atak, czekanie, ruch, atak, czekanie. Jest jednak ma?a, acz znacz?ca ró?nica - wspomniane tytu?y by?y w sumie zabawne. Power Dolls niestety okazuje si? by? ca?kiem nudna. Nawet je?li spodoba Ci si? sposób rozgrywki ( co jest do?? ma?o prawdopobne ) to stracisz reszt? motywacji po oko?o 20 minutach przys?uchuj?c sie nudnej muzyczce - tak bardzo si? ona powtarza.
Nie jest to jednak ca?kowicie z?a gra. Grafika jest ca?kiem przyjemna a przemowy mog? si? podoba? (nawet je?li brzmi? nieco w stylu kiepskiego, niskobud?etowego, japo?skiego filmu Science Fiction).
Jest mi niezwykle przykro obwie?ci?, i? Power Dolls jest gr? strategiczn? pozbawion? tego specyficznego "czego?", chocia? z niez?a grafik?. Tak wi?c je?li o mnie chodzi to daj? jej tylko 2 punkty. (Je?li brakowa?oby tych ?adnych obrazków anime by?aby tylko marna 1 :) ). Mimo wszystko mog? ca?kowicie si? myli? co do tego tytu?u i mo?e uda si? komu? pokocha? t? gr?. Wypróbujcie go sami!