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Terminal Terror
 
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3189 kb
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He jugado muchos títulos de FPS, al igual que la mayoría de los jugadores... Parece que en estos días, utilizamos los shooters más como un estándar para los gráficos que para el modo de juego. De vez en cuando se da una excepción, Half-Life, Halo, Doom, Painkiller... Probablemente agitarás tu cabeza ante algunos de esos, y pensarás la cadena de maldiciones más viles que puedas comprender, pero si miras en los diarios de los diseñadores, y lees lo que los desarrolladores pensaban realmente, verías la dedicación de hacer un juego divertido, algo nuevo y mejorado. En el caso de Painkiller, era una fórmula de calidad ya probada, actualizada a los estándares del momento.

¿Qué tiene que ver todo esto con Terminal Terror? Como System Shock, estaba bastante adelantado a su tiempo... demasiado adelantado. Se presentaban misiones opcionales, se moldeaban las misiones de sigilo, y los civiles era una parte importante de la acción dentro del juego. Al matar a un inocente, serías tachado como criminal y encarcelado. Tus aliados son vitales para tu supervivencia, introduciendo un acercamiento algo nuevo a los juegos de disparos en primera persona. Sobre todo, tenías una historia con muchas ramificaciones; y de alguna forma podías elegir tu destino, haciendo tus movimientos cuando querías hacerlos. No sólo eso, sino que un sistema de detención también era moldeado, calculando tus daños e impedimentos sobre el lugar donde te habían disparado. Si eres alcanzado en la pierna, bajará tu velocidad, si tienes el brazo herido afectará tu puntería, y si tus ojos están heridos tendrás visión borrosa.

Como puedes ver, no era para nada convencional; una mirada refrescante y nueva en el modo de juego que tristemente fue pasada por alto por la audiencia de Doom. Tomas el papel del héroe Nick Hunter y esta vez tu misión es encarcelar al terrorista Bruno Riggs que ha escapado de prisión gracias a la ayuda de una célula terrorista que tiene algunos planes diabólicos guardados para el mundo.

En adición a lo que ya se ha detallado, algunas otras características entran en juego. Tienes una barra de inventario que limita el espacio de almacenaje que tienes para los diferentes objetos, ya sean granadas, munición, o armas. El juego es presentado en una perspectiva en primera persona, y la pantalla es algo pequeña, pero afortunadamente no está abarrotada y desordenada. La acción es fantástica, ya que la distancia a la que arrojas las granadas es aproximada a que tanto mantengas oprimida la tecla de fuego, o tu arma deja salir una explosión apropiadamente. Los enemigos son algo inteligentes, así que la IA es mejor de lo esperado. Esto rompe con los insignificantes enemigos de Doom, quienes se mueven en zigzag de manera bizarra y disparan aleatoriamente.

El sonido es genial, pero la música no. He apagado la música muchas veces, ya que es un pista que se repite de algún tecno pop bizarro o un tema de "acción" poco convincente. En cuanto el sonido, probablemente te reirás la primera vez que tu personaje deje escapar un bastante entusiasmado “HEY-YAH!” mientras acaba con los enemigos, pero por alguna extraña razón, te encontrarás atraído a eso, e incluso he considerado esta exclamación para mi mismo si alguna vez me convierto en un ninja. El fuego de los disparos es agradable, y no parece una nota artificial como en la mayoría de los otros FPS.

Los gráficos son agradables, y quiero decir agradables. A pesar del hecho de que la mayoría de los personajes son sprites en 2D sobre planos en 3D (piensa en Doom, pero con muros pixelados de forma menos horrenda) y hay una falta de terror de los pixeles cuando tienes un rostro en sprite. No es grandioso, pero es agradable, limpio y bueno, justo como lo querías. Suave y sexy, así es como lo describiría.

Ya te he dicho lo suficiente. Si quieres armas, acción, pensar, y un juego "oval" (mi palabra para algo bueno en todos los aspectos) Terminal Terror se acomodará entre ese grupo bastante raro. Inténtalo, y recuerda, si no te agrada, se considerado y piensa en las interesantes características que este juego presenta. Tienes que darle a los creadores algún crédito por la originalidad.


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Reviewed by: Blood-Pigggy / Screenshots by: Blood-Pigggy / Uploaded by: Blood-Pigggy / Translated by: Scarface / share on facebook
 

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