É um conceito interessante, o de combinar arte e jogos de computador. Especialmente se é uma aventura de ficção científica/terror e o artista nada mais nada menos que H.R.Giger, mais conhecido pelo design dos não-terrestres nos filmes Alien. A sua arte assustadora e negra já fez pessoas tremer por todo o mundo, por isso isto pode muito bem ser um começo para um jogo atmosférico. Darkseed irá certamente deixar-te numa disposição negra enquanto o jogas.
Em Darkseed encontras-te no papel do escritor Mike (na realidade, jogas como o criador do jogo) que acabou de comprar uma bela mansão antiga numa vila calma. No entanto, na primeira noite que lá dormes, tens terríveis pesadelos sobre alienígenas a colocarem-te algum tipo de sonda na tua cabeça. Ao acordares, ten uma dolorosa dor de cabeça... de certo não é coincidência? Ao explorares a tua casa e andar pela vila, algumas pistas fazem-te crer que a tua casa tme muito que se lhe diga para além do que aparenta. E aquele espelho estranho na sala de estar?
Isto é uma história suficientemente boa para uma aventura boa, por isso vamos começar, sim? Ah, mas o problema é que tens apenas 3 dias para descobrir sobre os alienígenas - que provavelmente planeiam controlar o mundo - e o tempo está a passar. O tempo tem um papel muito importante neste jogo, uma vez que as lojas e a biblioteca fecham às 6 p.m., o homem do correio toca duas vezes às 10 a.m., e se chegares atrasado para algo que tenhas agendado, o teu contacto pode ter desaparecido e perdes pistas e objectos vitais. Embora os puzzles nao sejam extremamente difíceis, o tempo pode estar contra ti desta forma, por isso prepara-te para gravar muito de forma a evitar frustração.
Durante o jogo irás descobrir que há mesmo uma versão alienígena do mundo real, ao qual apenas tu tens acesso. Este mundo é um reflexo do nosso mundo e às vezes o que fazes no "mundo real" tem uma influência no "mundo negro", o que é uma trama muito boa. O mundo alienígena está cheio de arquitectura alienígena bizarra e aqui as contribuições de H.R.Giger ajudam muito a criar atmosfera.
Os controlos em Darkseed são muito normais para um jogo de aventura e é tudo feito com o rato (embora possas escolher joystick ou teclado), por isso não há curva de aprendizagem. Apenas certifica-te que te mexes por todos os píxeis no ecrã ao entrares num lugar, uma vez que alguns objectos so podem ser encontrados desta forma. O teu inventário é exposto no topo do ecrã, assim como o menu para gravar/retomar um jogo antigo.
Os gráficos são porreiros e feitos no ambiente certo, e a palete de cores reduzida usada no mnudo alienígena de certo adiciona um carácter de film-noir. A música estridente (Adlib) também ajuda nisto, mas acaba por sem um pouco repetitiva. Os efeitos sonoros, no entanto, estão um pouco em falta e os poucos samples de voz sao de baixa qualidade.
Se és um fã de jogos de aventura (de terror) ou do trabalho de Giger, isto é de certo algo que devias dar uma olhadela. Para aqueles que estão à procura duma aventura fácil e divertida para resolver numa tarde ou duas: esta não é a vossa melhor escolha.
Nota técnica:
Este jogo corre no DOSBox 0.63 com som, mas por vezes algo estranho acontece durante as cenas cinemáticas, devido ao antigo sistema de protecção de cópia que está fracamente crackada. A seguir à animação, o ecrã congela (e pisca em verde no meu caso). Simplesmente carregando "enter" e alguns segundos de paciência serão suficientes.