Alien Rampage je ten typ hry, ktorý by sa mi v roku 1993 ur?ite pá?il. Bohužia? som si túto hru nemohol zahra? v roku 1993, pretože bola vydaná až v roku 1996. To sú tri roky po tom ako Doom debutoval, dva roky po WarCraft ?i X-Com a v roku 1996 tieto hry mali už pokra?ovania. Herný trh sa posunul od z boku videných striela?iek k 3D hrám a real-time stratégiám. Alien Rampage vstúpila na trh príliš neskoro. Možno vývojári dúfali, že obnovia zaniknutý žáner. Možno trvalo dlho vyrobi? túto hru. Nech je dôvod akýko?vek, ide o prvú aj poslednú hru spojenú s vývojárskym tímom "Inner Circle Creations".
Hra by bola ove?a zaujímavejšia, keby boli úrovne priamejšie. Môže sa pochváli? 5 vrstvovým skrolujúcim pozadím, jemným ovládaním, inovatívnym mierením a hlavne obsahuje ve?a krvi. Vyberte si jednu zo siedmich možných zbraní a rozstrie?ajte ohe? ch?liaceho slimáka alebo mimozemské mäsožravé rastliny alebo krabie monštrum alebo jašteri?ieho muža s laserom a budete odmenený prívalom vnútorností. Ale nie všetko ?o sa hýbe je váš nepriate?. Divný malý mužík v plášti vám za mince, ktoré ste pozbierali predá zbrane. Priate?skí draci vás na chrbtoch prenesú cez džunglu. Môžete stretnú? Moorgov, siláckych otrokov, ktorí vám ?asto pomôžu ak ich oslobodíte. Moorgovia sa môžu postavi? na vypína? ktorý otvorí nejaké dvere, môžu vám darova? mince, alebo sa predkloni? aby ste na nich mohli vyliez? a dosiahnu? tak na vysoký výbežok.
Hra za?ína, ke? mimozemského anti-hrdinu, ktorý vyzerá ako die?a žabiaka Kermita a Gene Simonsa, zostrelia nad primitívnou planétou a teraz sa mstí popri h?adaní sú?iastok na opravu lodi. Nieže by na to potreboval nejaký dôvod. Pod?a m?a by tento chlapík zrovnal planétu len preto, že v televízii dávajú len reprízy.
Hlavolamy v hre sú štandardné, nájdite vypína?, získajte k?ú? a cho?te tam kam ste predtým nemohli. Nie je vždy jasné na ?o ktorý vypína? slúži, takže budete pobieha? po mape a zis?ova?. Zvy?ajne to nie je až také zlé a vy sa nebudete musie? vraca?, kým sa nedostanete do momentu, že vôbec netušíte na ?o slúži nejaký vypína?, alebo nepadnete cez otvor do predchádzajúcej úrovne. Hra poskytuje dostatok hracieho ?asu. Všetkých 20 úrovní je pomerne rozsiahlych a hlavolamy zais?ujú, že cez ne len tak neprebehnete.
V roku 1996 by musela by? táto hra mala by? ove?a inovatívnejšia, aby získala úspech popri ve?kých tituloch tej doby. Dnes to ale nehrá žiadnu úlohu. ?as všetko zrovná a zmiernil tak aj rozdiel medzi touto hrou a známymi hitmi tej doby a teraz si ju môžeme v pokoji užíva?.