Wie MegaTraveller 1 beruht MegaTraveller 2 - Quest for the Ancients auf dem exzellenten Papier&Stift-Rollenspiel Traveller. Die Schöpfer wurden in die Entwicklung dieser beiden Videospiele miteinbezogen, was sich auch erkennen lässt - an der detaillierten Handlung und Anleitung, den Welten, Außerirdischen, Waffen und Werkzeugen. Diese Detailtreue zum Papier&Stift-Rollenspiel ist eine der Stärken, besonders wenn man, wie ich, ein Anhänger dieser althergebrachten Version ist. Auch wenn ihr noch nie etwas von der Titelreihe gehört habt, werdet ihr diese Feinheiten genießen.
Leider ist das bei so einem komplexen Spiel auch ein Fluch. Lest euch am besten die Anleitung durch, da ihr so die etwas umständliche Menüführung und das restliche Tamtam erklärt bekommt. Ein wenig Hintergrundwissen kann ja nicht schaden.
Die Charaktererstellung ist fast wie früher und nutzt für die individuellen Lebensläufe Vierjahresterme. Es kann aus vielen Karrieren und zwei Rassen - Menschen und hündischen Vargrn - gewählt werden, doch am Ende zählen die Fähigkeiten. Wegen den Ursprüngen gibt es davon einige, die gar nicht benötigt werden. Glücklicherweise zählt die Anleitung die nützlichen auf, was ihr euch ausdrucken solltet. Es gibt auch voreingestellte Charaktere, von denen einige recht gut sind.
In Sachen Grafik gibt es große Verbesserungen zu bestaunen - die gutgemachte Kunst in 256 Farben fängt die Atmosphäre des Travelleruniversums vorzüglich ein. Das Menüsystem arbeitet jetzt mit Maus und steuert auch den interstellaren Flug und Kampf, die auf großartige Weise vereinfacht wurden.
Die Haupthandlung dreht sich um die Suche nach einem außerirdischen Artefakt, das von der Rasse der Antiker, die sich in einem massiven Krieg vor 300.000 Jahren selbst ausgerottet hat, zurückgelassen wurde. Damit müsst ihr eine antike Stätte auf dem Planeten Rhylanor abschalten, die ihn mit giftigem Schlamm gänzlich zu überfluten droht. Zusätzlich gibt es viele Nebenaufträge - etliche je Planet -, die von Kleinhandelsgelegenheiten und Kopfgeldjagd bis zu Verbrechensaufklärung und Rettung Entführter reichen. Jeder Planet besitzt mehrere Städte, die ihr zu Fuß, per Mietwagen, Flugzeug oder Eisenbahn bereisen könnt und in denen meist aktive NSC (die grünen) leben, die euch Aufträge oder Informationen vermitteln können.
Wenn ihr euch in die Komplexität und die etwas umständliche Menüführung eingefunden habt, ist MegaTraveller 2 - Quest for the Ancients ein exzellentes Spiel, reich an Details und Handlungssträngen, die euch für viele, viele Stunden Spielgenuß bieten.
Die Antworten auf den Kopierschutz sind in Form einer Textdatei beigelegt, aber auch in den Extras vorhanden.